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Nome
Estalagem do Fênix Sem Cor
Nome do taverneiro(a)
Zabal
Idade do taverneiro(a)
67
Sexo do taverneiro(a)
Feminino
Tempo de profissão do Taverneiro(a)
O taverneiro tem 22 meses de experiência.
Aparência do taverneiro(a)
  • Careca
  • Tem cicatriz no peito
  • É manco
  • Tem braço direito amputado
  • Tem uma verruga perto do olho direito
  • Raça do Taverneiro(a)
    Anão
    Atrações do dia
    Dupla vocal
    Bebidas a venda
  • Vinho comum
  • Beijo da moça - Uma vodka de morango com mel, seu gosto é tão bom que os homems chegam a dizer que este drink é um beijo.
  • Bico de Abutre - famoso entre o povo goblinóide e não bem vista entre os humanos. É uma bebida fraca, mas muto saborosa para Goblins, Orcs e Ogros. É bebida por esses povos acompanhando, geralmente, a primeira refeição do dia. Ela deixa um péssimo hálito em quem a bebeu, reduzindo 1d6 pontos de carisma durante um dia inteiro. É feita com o bagaço de algumas frutas, unha de Ogro e penas de aves.
  • Cerveja Festim - produzida e muito consumida por Halflings, esse tipo de cerveja é capaz de sustentar um aventureiro por um dia inteiro. Ela é utilizada como refeição líquida por muitos viajantes por saciar completamente a fome. Como ela equivale as refeições de um dia inteiro, ela causa uma penalidade de -2 em todos os testes pelas próximas 3 horas após seu consumo por deixar o usuário muito cheio. É feita com muito mais cevada que o comum e com a mistura de folhas retiradas de Treants.
  • Vinho de Mago - bebida pouco consumida, a não ser por magos em dias de descanso. Esse vinho provê uma sensação de relaxamento sem igual aos usuários de magia. Ele acalma, garante um bom sono e tira qualquer preocupação que o mago esteja sentindo. O problema é que essa bebida faz que com o mago se esqueça de todas as magias memorizadas naquele dia. É muito utilizada no dia anterior à realização de um grande ritual ou confecção de um item mágico. Dessa forma, ela garante +2 de bônus em testes desse tipo realizados no dia seguinte ao consumo do vinho. O Vinho de Mago é feito com maçãs ou uvas que tenham tido seus pés afetados por magia, tanto positivamente quanto negativamente, e uma mistura de duas ervas mágicas.
  • Em caso de confusão pegue o que está perto
  • Cadeira; Dano: 1d6 , Alcance: 8m (se jogado, FOR 10) , Tipo: concussão, Crítico: x 2
  • Cadeira; Dano: 1d6+3 , Alcance: 4m (se jogado, FOR 10) , Tipo: concussão, Crítico: x 2
  • Caneca de Cerveja; Dano: 1d4 , Alcance: 10m (se jogado, FOR 10) , Tipo: concussão, Crítico: x 2
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