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Gerador de monstros P/ Tormenta Voltar Sortear

Os monstros gerados seguem o padrão descrito no manual de criação de monstros da Tormenta RPG.


Morto-Vivo 19, Pequeno Quadrúpede, Neutro e Mal ND 20
Iniciativa +5
Classe armadura: 19
Pontos de vida: 475
Resistências: Fort - Refl +14 Vont +9
Deslocamento: 9m(terrestre),27m(voo),4m(escavar),10m(escalar),17m(nadando)
Espaço/Alcance: 1,5m/1,5m
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida +9 (1d4 0) Garra ou Ferrão +9 (1d3 0) Chifres ou cauda +9 (1d4 0) Pancada +9 (1d3 0)
Habilidades: For 11 0 Des 20 +5 Con - Int 9 -1 Sab 11 0 Car 16 +3
Talentos: Vontade de Ferro + 9 Talentos adicionais
Características: Valor nulo de Constituição, Imunidade a atordoamento, dano de habilidade (apenas Força, Destreza ou Constituição), dano nãoletal, doença, encantamento, fadiga, paralisia, necromancia, sono e veneno, Não precisam respirar, se alimentar e dormir, Não recuperam pontos de vida normalmente, Sofrem dano com magias de cura e recuperam pontos de vida com magias de necromancia, Destruídos quando seus PV chegam a 0, Um morto-vivo não é afetado pelas magias reviver os mortos e ressurreição. A magia ressurreição verdadeira o transforma na criatura que era quando vivo, Independente de sua tendência verdadeira, mortosvivos reagem a habilidades (como destruir o mal dos paladinos) e magias (como proteção contra o mal) como se fossem Malignos, Visão no escuro
Habilidades especiais: Visão na Penumbra
Tesouro: padrão

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